Programadores



Valentin Chias
Programador de UI/HUB
Responsable de todos los menús,la interfaz y animacion dentro del juego
"Hacemos que el juego hable con el jugador,diseñando el puente técnico donde la intención de la interfaz se encuentra con el núcleo del gameplay."
Artistas

Game Designers

Tomas Musso
Lead Game Designer
Diseñador de niveles, encargado de generar mecánicas de los jefes, encargado de la musica y sonidos
"Si tienes un problema y hay solución, ¿para que preocuparse?,y si no lo hay,¿para que preocuparse?."

Joaquin Loyola
Technical Game Designer
Define la plataforma, requisitos técnicos y optimización del videojuego para garantizar su rendimiento y viabilidad.
"Cuando cada uno da lo mejor de sí, el equipo crea algo que ninguno podría lograr solo."

Bruno Garcia
Guionista y Escritor
Crea historias inmersivas que conectan con la jugabilidad.
"Si tenés jugabilidad y calidad tenés un gran juego. Pero si tu narrativa e historia es una mierda, tenés que mandarlo todo a la basura."